《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

2024-11-05
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《仙剑奇侠传七》的审判依然引起了很多关注,让人感受到了这个IP古老而强大的价值和粉丝们长久以来的爱。

虽说仙剑的IP遭受了多次风波和各种非议,且在五代六代令人失望的阴影下,庆幸的是《仙剑奇侠传七》的审判依然引起了很多关注,让人感受到了这个IP古老而强大的价值和粉丝们长久以来的爱。不得不说,测试版太短小精悍,村里的支线用不了一个小时就能完成。然而,官方发布这个演示的意图非常明显:展示游戏的角色、世界观和玩法,以及不同于六代的新风格

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

如果你问我,《仙剑奇侠传六》根本没有优化。昵称“泰坦陨落6”并不是一个空洞的名声。千禧年硬件消耗和画质的巨大反差,令人难忘。《仙剑奇侠传七》发布硬件配置需求表的时候,我不禁在想:虽然基本配置和推荐配置相比当年的六代都前进了一步,初始配置只需要i5-7500处理器8GB内存的GTX 960显卡,但是根据六代的经验,即使门槛高,这种配置也未必能愉快运行。

本次评测使用的计算机硬件严格按照官方推荐的方案运行,结果出乎意料的好。在官方推荐的1600900分辨率下,选择默认的中档画质。除了游戏刚加载时的长时间等待,整个过程没有卡纸,帧率稳定,激烈的打斗部分可以呈现出非常流畅的外观。

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

由此可见,政府并没有在这方面作出任何诽谤,也没有履行承诺。虽然团队是新接触开源的虚幻4引擎,但是它有能力进行一定的训练,像U3D配仙剑VI这样的噩梦将不复存在。

在DOs时代,仙剑在王霸领先。但是,时间越往后,这个IP就越显疲累。虽然六代做了一系列的创新,但无论是画面还是玩法都不像是这个时代的产物。七代最终消除了这种滞后,这似乎是2010年代的产物,而不是上个世纪。首先是画面表现部分。感谢刚才提到的虚幻4引擎的加成,整个画面清新优美,既古雅又能取悦大多数人的视觉。

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

但人物形象并不抢眼,看似营造出一种吹弹就能破的肌理,但本质上肤缺乏质感,就像我老婆在家需要充气一样(划掉);人物的表情也很刻板,像明网红的整容脸,只能用嘴角上下对着来表达喜怒哀乐。这和现在流行游戏角色连脸、毛孔、头发都露了出来,还杀了一个真人华丹相比,根本就不是一个可比的维度。

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

造成这种现象的原因可能有两个:一是游戏团队的技术和资金实力不达标;第二,观众审美情趣不好,喜欢这个美图的剥离效果。

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

最后战斗部分采用了即时系统,比模仿上一代ff13的ATB系统更好理解,更好玩。可以说,从第一代开始,仙剑终于摆脱了旧的站桩模式。人物的打斗动作没有特别的槽,大开大合,甚至有的还很灵动优雅。不仅MP值足够释放各种有伤害加成的技能(而且要看效加成),甚至有些招式只要依靠不同就可以释放

但问题不是没有,技能之间的联系不够顺畅,尤其是硬直的时候,中途中断的时候,还没有做成。虽然是细节,但是可以极大的影响战斗的感觉。更重要的是,基本没有战斗打击感。即使手柄能感受到很好的振动感,手感还是有缺陷的。

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

演示揭示了游戏的基本玩法,如角色培养、技能体系、御魂体系等。没什么特别的。当然,我们不指望它在这方面有什么大的创新.

当姚壮宪提到仙剑七号的设计理念时,他说:“我们仍然有一个清晰的故事线,几个清晰的主角,一个好故事和一种代入感.即使是传统的单机游戏,也可以增加玩家的自由度和参与度。可以决定体验什么,支线的一些功能,主体和辅助设施。”

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

从演示的角度来看,初衷并没有改变。游戏并没有像很多玩家预期的那样成为沙盒游戏,只是地图的小范围扩展似乎有些沙盒味道(尤其是在任务完成的村子里),给了一定的自由度。不过总体来说,游戏还是线性结构,剧情部分的权重一定不低。

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

在增加参与感方面,过场动画在动镜方面有了很大的进步。有一些好的视角,叙事故事正在向电影化发展。可惜游戏中的互动部分并不多,不仅仅是指游戏中的互动环境和对象,还包括一些游戏玩法设计,尤其是驱鸟逃离野兽魔掌的部分,显然是一个激动人心的高潮,但却是接片的全过程,甚至拒绝给一个QTE。

其实在仙剑,的背后也反映了国内游戏的一大尴尬局面,那就是无论是为了自我成长进步的要求,还是为了满足被国外优游戏养大的国内玩家的胃口,稍大一点游戏制作都在有意无意的标杆3A,却达不到3A的人力、财力、技术实力。于是,他们用各种巧妙的方法,实现了只在外形上,配不上上帝的“低版本”。乍一看,宣传片不错,截图也不错。人物造型看似还可以,但还是落后于时代;舞枪舞剑看起来很酷,但更像是漂亮的花架子,打起来也没那么开心。

《仙剑奇侠传七》评测:比起六代,新风格的进步

总的来说,从这个演示版本来看,我们觉得七代很有可能会感到惭愧。与他自己相比,这绝对是一个显著的进步,但是与这个时代的其他游戏相比,仙剑仍然需要更加努力才能不辜负玩家的期望。至于那些老铁杆玩家在入时念念不忘的“经典仙剑风味”,还是算了吧。如果这个IP能在接下来的几年里很好的适应这个时代,那将是玩家的福音。

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